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【名前】マリーク・ラフマーン 【年齢】30代前半 【性別】男 【外見】茶髪に黒い目、浅黒い肌 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 ネフィリム(コーポレイト)/テオス(ドミニオン)/テオス(ネチェル)/暁(胡然) 【消費経験点】100(能力値:0 特技:80 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:20) ■能力値/耐久力 【能力値】肉体:6 技術:11 魔術:6 社会:17 根源:2 【戦元値】白兵:5 射撃:6 回避:3 心魂:10 行動:12 【戦修値】白兵:5 射撃:6 回避:3 心魂:15 行動:固50 【HP/LP(元値/修正値)】 HP=34/84 LP=4/4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:支配者 特徴:経済力 効果:【社】判定の[達成値]+1 闘争:現世利益 邂逅:ギルバート・ロンシュタット少佐 ■初期パス 【因縁】ギルバート・ロンシュタット少佐からの嫌悪 ■準備された装備(ダメージ/射程/備考) ○MT片手:アウリンブレード 【魔】×2+3D6 /至近/― ○胴部:豪華な絹装束 ―/―/情報収集+3。パルフォーロンドレス相当品 ○その他:ドミニオン中隊 【社】132+2d6/シーン/― ○乗り物:MTファルソデウス ―/―/ダメージ:+20。F値を0に変更 ○AF1:AF/E-16S ディスクフレーム ―/―/変形中は[飛行状態]、行動値修正+10、射撃攻撃・射撃武器の[突返]達成値+5で手持ち武器使用不可 ○AF2:AF/E-X33 コマンダーフレーム ―/―/種別:(軍団)]武器による攻撃・突き返し達成値+5 味方と判断したキャラクターは射撃攻撃の達成値+5 ○予備1:エンブレム+専用カラー ―/―/【行動値】計+15 ■コロナ特技 【SC104/自/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/自/マ/10】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC104/-/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【LF160/-/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい 【SC139/-/自/メ/なし】交易商人 〔Sin3〕[常備化]している消耗品ひとつを消費。財産点+[常備コスト×2] ■ミーム特技 【SC125/自/自/常/なし】◆財力 [初期財産点]+【社】 【SC125/-/自/ダ/なし】火砲支援 対象のダメージ+[(消費した財産点×2)D6] 代償に【社】までの任意の[財産点]を消費 【SC125/防/自/ダ/なし】シークレットサービス 宣:DR直後。対象のダメージ-[(消費した財産点×2)D6] 代償に【社】までの任意の[財産点]を消費 【SC137/自/自/効/なし】◆モナドシンパサイザー 「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能。【魔】+2 セットアップでMTを準備できる 【SC137/-/自/常/なし】戦場の異名 MT装備時専用。ダメージ+【技】 【SC137/L/自/常/なし】テンダーギア5 「分類:MT」のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化・使用する 《ワークスマシン》と同時取得不可 【LF133/ア/自/常/なし】中隊長の証 ドミニオンに属するMTで編成された軍団〈ドミニオン中隊〉を得る MT装備時でも使用可能 【LF149/自/白/メ/10】◆回転剣舞 [白攻]。[達成値]+【社】 【LF143/-/自/常/なし】龍の佩玉 【社】+2。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い 【LF149/-/自/常/なし】七つの試練 ダメージ+【行】 【LF149/ア/自/常/なし】絹の道2 「分類:暁帝国」のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化・使用可能。 【LF149/ア/自/常/なし】異国の財貨:同士の援助2 「種別:自動取得/DB」以外の「種別:アイテム」の特技をひとつ取得する。対消滅弾x3を習得 【LF149/-/自/マ/8H】旋回舞踏 [MP]で行なう[攻撃]のダメージ+[【社】×2] 【LF149/魔/射/メ/フ2】馬上弓 [騎乗状態]専用。メジャーで[移動]or[離脱]と[射攻]を同時に行なう [封鎖]の影響を受けない。ダメージ+【行】 【SC136/自/自/常/なし】◆スターファイター 星界を翔ける乗り物〈スターファイター〉を得る。【社】+2 【LF133/-/射/メ/フ1】シージブラスト 「種別:軍団」武器で[射攻]。ダメージ+【社】 【RR54/自/セ/2H】銀河参謀 対象の防御属性全てが分かり、シーン中味方の対象に与えるダメージ+10 ■装備 [SC159]シンパサイザースーツ(部:胴/射:-/HP +5)購:-/0 ドミニオン専用 [LF190]宝貝・天帝勅書(部:-/射:-/HP +0) 購:-/15/【行】±0 判定の直後に宣言。ダイス目が12であったことにする。複数所持不可。消耗品 [LF190]宝貝・点破旛(部:-/射:-/HP +0) 購:-/15/【行】±0 ダメージロールに宣言。攻撃のダメージに+差分値or差分値を[差分値×2]にする。複数所持不可。消耗品 [SC157]多目的ゴーグル(部:一/射:な/HP +0)9/1 〔Sin3〕対象:自身。判定を振りなおせる [SC157]特殊通信機(部:一/射:な/HP +0)5/0 宣言:マイナーアクション。次のメジャーの判定+2 [LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP +0)購:10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 [LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP +0)購:-/1 〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外 [RR052]下賜されし領土(部:食/射:な/HP +0) 購:-/1 〔Sin1〕宣言:セットアップ。財産点+5 [EGG301]赫き大地の印章(部:-/射:な/HP +0)購:-/5 宣言:《魂魄破壊》使用時。《魂魄破壊》の効果が付いた攻撃を受けた対象の[次のDLに+[差分値]]する。経験点10以上専用。ひとつしか所持できない [SC136]スターファイター(部:乗/射:-/HP +20)購:-/- 【行】0。常に[飛行状態]と[防御属性:肉体]を得る 対消滅弾x3 [SC163]ヴィンラントワイン(部:-/射:シ/HP +0)購:10~/2 タイミング:マイナー。単体のマヒ、束縛、放心を回復 ●MT装備 MTファルソデウス AF/E-16S ディスクフレーム AF/E-X33 コマンダーフレーム エンブレム 専用カラー 専属メカニック ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 胡然の油田都市を根城にする富豪にして民間傭兵部隊の長。 その正体は新兵器MTを手見上げにネチェル氏族を裏切り脱走した元テオスの仕官である。 『戦争による需要とそれに伴う世界の混乱』を永続的に楽しむ為、あえてテオスと敵対する陣営に味方しオリジンで永遠に続く戦乱を画策する。 ネチェルのスターファイターを元にした独自の可変MT部隊を配下に持ち、その圧倒的な機動性で戦場を蹂躙する。 自身は指揮官用の最新鋭MTを駆り、それ単体でも並みの騎士級MTを陵駕する戦闘力を有する。
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概要 Build Order 立ち回り 参考リプレイ 概要 オーダー名は便宜的につけた。 11~13分頃に2baseから出てくるMarineTankの量を最大化したオーダーである。以前からあったオーダーではあるが、2012年4月のForGGが比較的よく使用している。 3rdの建設開始が遅いが、相手を封じ込めたうえで先に3rdを回したり、あるいは3rdの早い相手に対してはその単純な数と質の暴力で即座にゲームを終わらせることを狙いとする。 Build Order 10 Supply Depot(1) 12 Barracks(1) 15 Marine(1) Orbital Command @400Mineral Command Center @100Mineral Supply Depot(2) (CC前にSupplyDepotを建てるオーダーからでも問題なく可能) Marine SCV連続生産 偵察情報に基づき必要であればBunker(1) @300Mineral Barracks(2)(3) @150Mineral Refinary(1)(2) @25Gas TechLab→ComabtShield→Stim, 残りのRaxからMarine連続生産 @100Gas Reactor(1)(2) @125Mineral(@50gas) Engineering Bay→Infantry Weapon +1 → Infantry Shield +1 @資源に余裕ができ次第 Factory(Cloaking Banshee対策にTurretを建てたりするとミネラルが不足するので相手に1baseオールインの可能性があればMarine生産を優先して後回しにする) @Factory完成 Starport, Reactor(Factory) Refinary(3) @Starport完成 Medivac x2生産, Refinary(4) TechLab(Factory)→SiegeTank, SiegeMode @100gas Factory(2)をTechLabのついたBarracksの横に建設開始 @Medivac x2生産完了 Starportを浮かせてアドオンなしのMedivac x1連続生産 @CombatShield Stim研究完了 Barracksを浮かせてReactorに載せMarine連続生産、TechLabにFactory(2)を載せてTank連続生産 @Tank4体 プッシュしながら3rd建設開始 Armory建設 立ち回り 自分のMedivacが出るまではディフェンシブに、 Medivacが出た後は相手のドロップやタンクでの攻撃を警戒しながらマップコントロールを取りに行ったりこちらもドロップを狙ってバランス良く、 3体以上のTankが出た後は相手がミラーオーダーだったり1rax 3rdのような超欲張りオーダーがペイした後だったりしない限り自分のほうが強いタイミングなので積極的に攻める。 参考リプレイ vs MarineHellionElevator MarineHellionの気配濃厚だったのでMarauderを生産した形だが相手がBansheeだったり1rax 2nd Bio同士であればMarineだけ生産すればよい vs 3 reaper Reaper Hellionの可能性があったのでMarauderを生産した形
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ActiveDirectoryコマンド一覧 adprepWindows Server 2003のActive Directoryへの移行準備作業を支援する adsiedit.mscActive Directory サービス インターフェイス (ADSI) プロトコルを 通じて元の Active Directory® ディレクトリ サービス属性を表示し 編集することができま コマンドからActiveDirectoryオブジェクトを操作するコマンド dsadd.exeActive Directoryオブジェクトの追加 dsget.exeActive Directoryオブジェクトのプロパティの取得 dsmod.exeActive Directoryオブジェクトのプロパティの変更 dsmove.exeActive Directoryオブジェクトの移動/名前変更 dsquery.exeActive Directoryオブジェクトの問い合わせ dsrm.exeActive Directoryオブジェクトの削除 netdom.exeコンピュータをドメインに接続するときに使用、名前を変えたり、ドメインを変えたりもできる ocsetup.exe機能や役割をインストールしたり、削除したり、状況を確認したりする ntdsutilアプリケーションディレクトリーパーティションを作成 memo AD FS・・・・ID674で探す RMSはWindows2000SP6以上 グローバルカタログサーバのインストールはサイトとサービス
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邪推SS/エンデミオン&ランデミオン(SC86~SC142) SC86年2月、ハーゲンにて誕生。 覇王アドルセムにとっては初の子供であり、また妻のシズエが比較的高齢出産だった事もあってか、 両者はこの双子を文字通り『目の中に入れても痛くない』ほど溺愛したという。 もっとも、元々肥沃な国土を有しており武装中立という立場上出費も少なく、また重臣オーガスらの 尽力もあって、トップが半ば国務を放棄した状態でも直ちに国が傾くような事態は生じなかった。 だが、仮にも覇王という立場にあるまじき周囲の状況への無関心さは、時局の趨勢に通じていた一部家臣の 離心を招いてしまう(前述のギマSS参照)。 なお、この頃、母シズエは夫の竹を割ったような気質・悪く言えば騙されやすい性格が息子達に悪い形で 受け継がれるのを防ぐためか、一個人の予算としてはかなりの額を費やしてDHAサプリの補充を行なっている。 また、興味深いことに、長女サツラが誕生した時期になると、彼女は周囲を取り巻く危機的状況をようやく 理解し始めたのか、娘に幼少から格闘センスを身に付けさせるべく、エアロビDVDを用いた英才教育を施そうとした 形跡が伺える。 だが、結局のところ、肥沃な惑星という『目を付けられやすい』環境だった点を鑑みなかった夫婦のツケは あまりにも大きかったといえよう。 セントラル統一に向けて動き出したアキの軍隊が迫る中、アドルセムはようやく重い腰を上げる。 恐らくは、配備されたばかりのコロニーレーザーと自身の操艦技術をもってすれば、外敵を蹴散らす事など容易いと 踏んでいたと思われる。 そんな夫に一抹の不安を覚えたシズエだったが、乳飲み子を抱えた彼女には夫と共に前線に赴くといった選択肢は 与えられる筈もなく、また他の子供らも父親の勝利を信じて疑わなかった。 だが、知将ラーの陽動作戦にまんまと嵌り、得意としていたはずの艦隊戦でまさかの大敗北を喫した末、 覇王アドルセムは捕縛・処刑されてしまう(人質となるのを良しとせず、自害したとの説もある)。 生き延びた部下から夫の悲報を受けたシズエは、まだ父の死を知らぬ子供らの行く末を案じ、一つの賭けに出た。 DHAサプリと同じ入手ルートを通して予め用意していた睡眠薬を使って、なんと彼女は、民間輸送業者の仲立ちで 意識を失った息子達を“積荷”として密出国させるという荒業をやってのけたのである。 残念ながら、情に厚い覇王アキの器を見誤ったことを考えれば、シズエの判断は軽率だったと言わざるを得ない。 (敵方の情報が0に近かった状況を察するに、彼女だけを責めるのは些か酷ではないかという見方もある) ともあれ、結果的に第一皇子エンデミオンと第二皇子ランデミオンは『父と共に従軍、敗北時に死亡』と判断され、 特に居場所を追及されることも無く、それぞれ別天地へと旅立っていった。 意識を取り戻した彼らを待っていたのは、見知らぬ土地での『密入国者』という肩書きであった。 戦時下において似たような境遇の若者は比較的多いとはいえ、彼らは腐っても元・皇子。 恐らく、職を求めて転々とする毎日は、精神的にも肉体的にも相当な心労を招いたと思われる。 また、世間知らずの若者は往々にして本人の自覚なしに様々なトラブルを招くものであり、それが彼らの不満に 拍車をかけたであろう事は想像に難くない。 母から見捨てられ、見知らぬ地で苦労を余儀なくされ、人間関係での軋轢も後を絶たない――そんな鬱屈した感情は、 暮らす土地こそ違えど似たような環境で育ったであろう二人から、徐々に笑顔を奪っていった。 だが、数年後、二人の若者はそれぞれ違った形で転機を迎える事となる。 「……ほぉ、中々の面構えだな」 激戦区・ラバウルにほど近い惑星ウイバンの老将ヤマムラの一言が、整備士見習いとして働いていた少年の運命を変えた 。 幼い頃、故郷ハーゲンの軍部に出入りする傍ら毎日のように利用していたシミュレータで培った操縦技術が功を奏し、 新米パイロットとして前線に加わるや否や、メキメキと頭角を現す。 優秀な軍人は野に埋もれた逸材を見出すのも巧みなものよ、と覇王バンはヤマムラの功績を称えると共に、彼を 自ら率いる主力艦隊の航空機編隊副将として抜擢。 元・ハーゲン覇王アドルセムの第一子、エンデミオン・ヘイゲル。この時、18歳であった。 ラバウル前線から離れた、サウス地方西域に位置する惑星マレング。 子宝に恵まれなかった反動か、人材教育に熱心だった覇王ロゴ(口癖:ワシが育てた)の政策の一環として設けられた、 言わば『士官養成専門』の星である。 食い扶持を得るため、という動機から駄目元で志願した少年を待っていたのは、現役仕官の徹底した指導だった。 後に部下から『鬼教官』とあだ名された名将キリと、彼の片腕ながら人当たりの良さで人気を得たゴマを中心とした 実践教育は、多くの同僚が脱落していく中、着実に少年の潜在能力を磨き上げていく。 士官学校を卒業する頃には、同期No.1として、幼少時とは全く違った形で周囲の期待と羨望の眼差しを受けた若者が 誕生していた。 元・ハーゲン覇王アドルセムの第二子、ランデミオン・ヘイゲル。兄と同じく、この時18歳。 こうして歴史の表舞台に返り咲いた二人だったが、時代の潮流は、思わぬ形で両者を引き寄せる。 バンの客将・ミディアの死に伴う常勝将軍トットンの反乱は、西域の雄・バンの戦死という一大事件に発展した。 この時、編隊長だったエンデミオンは鬼神の如き抵抗を見せたものの、奮戦空しくロゴ軍の捕虜となる。 本国ラエへ送られた彼を待っていたのは、生き別れた双子の弟・ランデミオンであった。 周辺地域でも指折りの実力者を腐らせる手は無い、と踏んだ覇王ロゴの要請もあって、半年がかりの説得の後、ようやく エンデミオンはロゴ軍配下の士官となる。 手始めにとアベル軍討伐隊に名を連ねる事になった彼は、瞬く間に敵軍包囲網を突破し旗艦に壊滅的ダメージを 与えるという神がかり的な活躍を見せ、その功績もあってか、僅か2年後には、弟に次ぐ位を与えられるようになった。 (功績に対して位が若干低いのは、出世に伴う対人関係の更なる悪化を懸念したゴマの口添えがあったとされている) 浮いた噂も立てず、ただ黙々と仕事をこなす彼らを、部下達は不思議に思っていたようだ。 「――あの方(ひと)は、多分、愛情に飢えていたんだと思います」 家族は居るのか、との問いに黙って首を振り、肉親が見つかった後もやはり「家族は居ない」と言い切った 若き日の弟・ランデミオンを、士官学校の同期で、後に部下となった女性士官はこう振り返っている。 また、事実かどうかは定かではないが、兄・エンデミオンの元で働いていた別の女性士官も、似たような台詞を 聞いたという。 実際、軍部内で彼ら兄弟が公式に会話を交わした記録は、兄が捕虜だった時に弟と面会した時以来残っていない。 彼らの“家族”に対する関心の薄さは、後に母・シズエが命がけで亡命させた妹のサツラ、弟のアドルセンが ロゴ領に送り込まれた時も変わらなかった。 (余談だが、もしも彼ら兄弟がバン・ロゴ陣営限定ではなくアキ陣営相手に活躍していたら、シズエの命は なかったであろうと思われる) 実際、涙ながらに母の気持ちを代弁しようとする妹を半ば無視する形で二人は距離を置き、軍務に励んだという 記録が残っている。 ただ、一族があえて同じ惑星に留まろうとしなかった事で、密かに反旗を翻す好機を伺っているのではないかという 覇王の疑念が晴れた事を考えると、彼ら兄弟の取った行動は、必ずしも本意では無かったのではないかという 見方も近年浮上しているようだ。 そんな説を裏付けるかのように、傾国の美女・パメラの傀儡と化した覇王ロゴがセントラル進出を明言した際、 二人はすぐさま最前線への転属を希望している。 敵地に身を寄せていた母の身を案じたのか、父の仇の下でのうのうと暮らす母へ恨み言を伝える機会と思ったかは 定かではない。 だが、真意がどうであれ、彼らの望みが叶うことは無かった。 商業惑星化したゼファーに設置されたガイア要塞の攻略もままならないうちに、パメラとバニアウを巡る争いの 煽りを受ける形でロゴ帝国は崩壊。 またもや拠り所を失ったエンデ・ランデ兄弟は、以後、傭兵的な役回りで各地を転々としたが、その間に母シズエは ひっそりとザクソンで息を引き取っている。 最期を看取った同僚によると、彼女は何度も「ごめんなさい、ごめんなさい」とうわ言を繰り返していたという。 己の浅はかさを呪い、今更息子達に合わせる顔が無いと思いつつも、心の底では諦め切れなかったのだろうか。 シズエ亡き後、アドルセム一家が再び集結したのは、銀河を巡る戦乱が集結したSC141年半ば。 家族が離散してから実に40年以上の時を経て、彼らは復興著しいハーゲンで再会を果たした。 再開の場となった父・アドルセムと母・シズエの墓は、民の要望に応えた覇王ラーが後に設けた記念碑と共に、 かつての戦乱の最中にも傷一つ付かなかったと伝えられる。 穏やかな笑顔で『ただいま』と墓前に語りかけたエンデミオンの姿は、その場に居合わせた親戚一同の涙を誘った。 その後程なくして病を得たエンデ・ランデ兄弟は、妹・弟らの子孫に囲まれながら息を引き取る。 享年56歳。 民衆に愛された覇王の跡継ぎとして同じ日に生まれ、父アドルセムが『二人で力を合わせて生きてくれ』と願った兄弟。 彼らが激動の人生に幕を降ろしたのは、奇しくも同じ日だったという。
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監督 ロビン・ドゥット ポ 番 選手名 国籍 備考 GK 1 シモン・ププラン フランス ※WE2008・スタード・レンヌFC GK 26 マヌエル・ザルツ ドイツ GK 37 オリヴァー・バウマン ドイツ DF 2 パヴェル・クルマス チェコ DF 3 フェリックス・バスティアンス ドイツ DF 5 ハイコ・ブッチャー ドイツ DF 15 オリヴァー・バルト ドイツ DF 24 メンスル・ムイジャ ボスニア・ヘルツェゴビナ DF 58 オマル・トプラク ドイツ MF 21 アントン・プチロ ベラルーシ MF 6 ヤシン・アブデサドキ モロッコ ※WE2008・RCストラスブール MF 7 セドリック・マキアディ コンゴ共和国 MF 8 ヤン・ローゼンタル ドイツ MF 10 マクシミリアン・ニク ルーマニア ※WE2010・ルーマニア代表 MF 14 ズフォンコ・パミッチ クロアチア MF 17 アラン・ジュニオル・オレ・オレ カメルーン MF 18 ヨハネス・フルム ドイツ MF 20 イヴィツァ・バノヴィッチ クロアチア MF 23 ユリアン・シュスター ドイツ MF 28 ダニエル・ウィリアムズ ドイツ MF 31 ニコラス・ヘフラー ドイツ MF 40 ダニエル・カリジウリ ドイツ FW 22 矢野貴章 日本 日本代表から登録 FW 9 パピス・シッセ セネガル ※WE2008・FCメス FW 11 ジョナサン・ジャジェル フランス FW 13 トミー・ベックマン デンマーク FW 27 シュテファン・ライジンガー ドイツ ※過去登場作品 3文字表記:SCF
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Egg Infector 種族:Bloodthirsty パック:Terminus レア度:Uncommon 待機:2 攻撃:1 体力:7 能力:Summon Mite on AttackedSwipePoison 2 Terminusパックから、もしくはMission 225クリアの報酬で獲得可能。 Bio Droneの完全上位互換で、Swipeで強力なPoison 2をばら撒き、攻撃を食らうとMiteを召還する。 体力も7と申し分なく回復要員がいれば長く場にとどめる事ができるだろう。 ただし攻撃力は1なのでDracorexの前ではただの壁になってしまう、 ScarabやAsylumでしっかりRallyをかけて行きたい、 そうすればきっとSwipeでCleanseの間に合わないPoison 2をばら撒けるだろう。 Miteも攻撃は1だがDiseaseとPoison 1を持っており、攻撃を通す事ができれば HealやSupplyで回復させないまま毒で相手を倒せるだろう。 しかも待機が1なのでon Attackedでサモンされた場合は実質待機0として使える。
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返回卡片系列一覽 1238 Doctor in Pink系列/亥清 悠 1239 Doctor in Pink系列/狗丸 透真 1240 Doctor in Pink系列/棗 巳波 1241 Doctor in Pink系列/御堂 虎於 返回卡片系列一覽
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■関連リンク ☆ドコモ公式ページ☆http //www.nttdocomo.co.jp/product/foma/smart_phone/sc01c/ ☆サムスン公式ページ☆http //jp.samsungmobile.com/pc/lineup/SC-01Cfeature.html ☆サムスン公式ブログ☆http //blog.livedoor.jp/samsungmobilers3_b/ ☆ウィキペディア SC-01C☆ http //ja.wikipedia.org/wiki/SC-01C 【価格.comマガジン】「GALAXY S」「GALAXY Tab」発表会レポート 【価格.comマガジン】CEATEC JAPAN 2010の見どころを総チェック! 【新製品ニュース】ドコモ、高性能スマートフォン「GALAXY S」を発表
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☆1ノーマル ☆2レギュラー ☆3グレート ☆3グレート+ ☆4スター ☆4スター+ ☆5スーパースター ☆5スーパースター+ ☆1ノーマル FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 廣瀬 浩二 4 188 66 145 800 背番号8・27歳・京都 編集 崔 根植(チェ クンシク) 5 189 85 147 1000 背番号18・30歳・韓国 編集 サビア 1 164 16 66 200 背番号50・29歳・ブラジル 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 高木 和正 6 155 135 165 1200 背番号10・26歳・香川 編集 河原 和寿 5 117 151 130 1000 背番号11・25歳・埼玉 編集 本橋 卓巳 4 100 171 116 800 背番号13・29歳・東京 編集 水沼 宏太 5 127 145 142 1000 背番号14・21歳・東京 編集 鴨志田 誉 2 87 135 105 400 背番号15・26歳・神奈川 編集 杉本 真 3 101 126 116 340 423 389 600 背番号16・24歳・長野、北陸甲信越エリア 編集 鈴木 修人 4 108 167 119 800 背番号17・26歳・千葉 編集 小野寺 達也 3 93 153 88 600 背番号25・24歳・神奈川 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 西澤 代志也 5 104 159 135 351 531 453 1335 1000 背番号2・24歳・埼玉 編集 大和田 真史 6 63 264 135 213 880 451 1544 1200 背番号4・30歳・茨城 編集 入江 利和 3 107 149 105 600 背番号6・26歳・栃木・柏16-3 編集 赤井 秀行 4 94 166 117 800 背番号19・26歳・千葉 編集 宇佐美 宏和 4 120 152 114 800 背番号26・24歳・大阪 編集 堤 俊輔 1 75 121 39 200 背番号29・24歳・埼玉 編集 渡部 博文 6 67 264 122 224 881 408 1513 1200 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 柴崎 邦博 2 17 180 103 400 背番号1・26歳・東京 編集 武田 博行 5 26 281 98 89 939 329 1327 1000 背番号21・28歳・兵庫 編集 鈴木 智幸 5 31 283 84 1000 背番号27・25歳・埼玉 編集 ☆2レギュラー FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 廣瀬 浩二 6 220 77 169 693 242 533 1468 編集 久木野 聡 7 591 360 406 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 パウリーニョ 8 120 230 156 1600 背番号7・22歳・ブラジル 編集 本橋 卓巳 6 116 200 136 367 629 427 1423 1200 背番号13・29歳・東京 編集 鴨志田 誉 4 101 157 122 800 背番号15・26歳・神奈川 編集 杉本 真 5 118 148 136 374 465 427 1266 1000 背番号16・24歳・長野 編集 鈴木 修人 7 127 195 139 400 613 438 1452 1400 背番号17 編集 赤井 秀行 6 106 234 116 1200 背番号19・26歳・千葉・S2 編集 小野寺 達也 5 108 179 103 1000 背番号25 編集 河原 和寿 7 432 555 479 1466 1400 編集 荒堀 謙次 8 162 165 215 1600 2012 編集 宇佐美 宏和 8 441 559 418 2011 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 西澤 代志也 7 122 185 158 385 584 498 1467 1400 背番号2・24歳・埼玉 編集 西澤 代志也 6 87 227 142 1200 背番号2・24歳・埼玉・S2 編集 大久保 裕樹 8 73 308 154 1600 背番号3・27歳・千葉 編集 大和田 真史 8 74 308 157 234 968 496 1698 1600 背番号4・30歳・茨城 編集 入江 利和 6 111 211 124 1200 背番号6・27歳・栃木・S2 編集 赤井 秀行 6 106 234 116 1200 背番号19・26歳・千葉・S2 編集 那須川 将大 7 137 188 140 1400 背番号24・24歳・北海道 編集 宇佐美 宏和 6 140 178 133 441 559 418 1418 1200 背番号26・24歳・大阪 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 柴崎 邦博 6 38 328 72 1200 背番号1・26歳・東京・S2 編集 武田 博行 7 31 328 115 98 1032 361 1491 1400 背番号21・28歳・兵庫 編集 鈴木 智幸 7 36 331 98 115 1040 308 1463 1400 背番号27 編集 ☆3グレート FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 崔 根植 9 252 114 196 757 342 589 1688 1800 背番号18 編集 リカルド・ロボ 10 291 98 209 875 295 627 1797 2000 編集 リカルド・ロボ TS 編集 崔 根植 8 267 56 188 1600 season2 編集 久木野 聡 10 259 158 178 664 404 456 1524 2000 2012 編集 棗 佑喜 8 845 216 240 1301 1600 2012 背番号22 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 高木 和正 10 206 181 221 621 543 663 1827 2000 司令塔・背番号10・26歳・香川 編集 水沼 宏太 9 169 194 190 509 583 570 1662 1800 背番号14・21歳・東京 編集 高木 和正 13 621 543 663 1827 CP 編集 水沼 宏太 13 509 583 570 1662 CM 編集 荒堀 謙次 12 203 206 269 521 528 688 1737 2400 2012 編集 チャ ヨンファン 6 133 210 82 1200 2012 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 渡辺 博文 10 89 352 163 269 1057 489 1815 2000 背番号 23 編集 渡辺 博文 17 89 422 163 3400 HM 背番号 23 編集 大和田 真史 14 228 931 523 1682 2800 EXP 背番号4 編集 柳川 雅樹 12 157 967 610 1734 2400 2012 背番号23 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆3グレート+ FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆4スター FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 リカルド・ロボ 13 S2 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 パウリーニョ 12 154 296 201 446 855 581 1882 2400 編集 高木 和正 17 632 797 759 2188 3400 2012 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 大久保 裕樹 13 93 396 198 271 1144 574 1989 2600 背番号3・27歳・千葉 編集 那須川 将大 11 176 242 180 509 700 521 1730 2200 編集 渡部 博文 12 98 351 201 2400 背番号23・24歳・山形・S2 編集 那須川 将大 11 157 271 193 453 783 557 2200 S2 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆4スター+ FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆5スーパースター FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 リカルド ロボ 14 364 123 261 1021 344 732 2097 2800 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 水沼 宏太 13 233 152 286 654 425 802 1881 2600 シーズン2 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 ☆5スーパースター+ FW フォワード 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 MF ミッドフィールダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 DF ディフェンダー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集 GK ゴールキーパー 選手名 ポイント 初期値 MAX値 数値合計 売値 備考 編集 オフェンス ディフェンス テクニック オフェンス ディフェンス テクニック 編集 編集
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エリア報酬 イベント限定パズル コメント エリア報酬 エリア 報酬 備考 編集 参加賞 回復バナナ1個 行動P、運営P 全回復 編集 25 カードバインダー カード保持枚数上限+5 編集 50 カードバインダー カード保持枚数上限+5 編集 75 回復バナナ1個 行動P、運営P 全回復 編集 100 マネージャーカード オフェンス・ディフェンス・テクニックが10%UP 編集 125 俊足バナナ 運営P高速回復 編集 150 カードバインダー カード保持枚数上限+5 編集 175 回復バナナ1個 行動P、運営P 全回復 編集 200 フォーメーションLVUP チームのフォーメーションLVが2になる 編集 抽出テーブル:テーブル-Victory Road/エリア報酬 イベント限定パズル カード名 効果 備考 編集 高連動のパスワーク オフェンスアップ(+1500) タクティクスカードA 編集 自動守備ブロック形成 ディフェンスアップ(+1500) タクティクスカードB 編集 ファイティング・スピリット チームワークアップ(+3) タクティクスカードC 編集 キープレイヤーへのマーク 相手オフェンスダウン(-1500) タクティクスカードD 編集 敵陣最終ラインを乱す動き 相手ディフェンスダウン(-1500) タクティクスカードE 編集 前線からのハードプレス 相手チームワークダウン(-3) タクティクスカードF 編集 抽出テーブル:テーブル-Victory Road/イベント限定パズル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る